Projekte Mod Studio

03 / Mod Studio · Minecraft Java

Vom ersten Pixel
zur eigenen Mod.

Texturen zeichnen, Modelle bearbeiten und Java-Quellcode direkt im Projekt ansehen. Deine Werkbank für eigene Minecraft-Mods – lokal, mit optionaler KI.

Mod Studio: Textur-Editor, 3D-Vorschau und Mod-Assistent in einem Projekt
Mod-Werkbank · aufgenommen in der Windows-App

Lokal auf Windows

Eigene Mods. Lokal gebaut.

  • Texturen und Modelle im Projekt bearbeiten
  • Java-Quellcode ansehen und ändern
  • Fabric-JAR lokal bauen
  • KI-Hilfe bei Bedarf zuschalten
Release
1.2.0
Voraussetzung
Windows 10 / 11
Voraussetzung
Fabric · Minecraft 26.2
Voraussetzung
Node.js, JDK und Gradle enthalten

01 / Werkbank

Textur, Modell und Code gehören zusammen.

01

Pixel für Pixel.

16 × 16 Texturen zeichnen, füllen, radieren und umfärben. Die Zeichnung bleibt mit der gespeicherten Projekttextur verbunden.

02

Blockbench eingebaut.

.bbmodel-Dateien öffnen oder Java-Block-/Item-JSON importieren. Texturen und Würfelgeometrie werden lokal übernommen.

03

Der Quellcode gehört dir.

Eigenschaften, Java-Dateien und Ressourcen direkt in der Werkbank ansehen und bearbeiten.

04

Bauen, direkt im Projekt.

Für das unterstützte Minecraft-Ziel eine Fabric-JAR bauen oder das Quellprojekt exportieren. Setup und portable App bringen Node.js, JDK und Gradle mit.

05

Ein Assistent auf Wunsch.

Versionsbezogene Erklärungen, offizielle Dokumentation auf Anfrage und ein lokales, bearbeitbares Gedächtnis. Mit ChatGPT oder Ollama; KI bleibt optional.

Build-Bereich von Mod Studio mit Build starten und Mod-Assistent
Build-Bereich · JAR und Quellprojekt aus derselben Werkbank.

02 / Im Browser ausprobieren

Der erste Pixel ist deiner.

Der Textur-Editor benötigt JavaScript. Browser-Demo öffnen.

16 × 16 Pixel · vergrößerte Vorschau

Eine kleine Textur-Werkbank.

Klicken oder ziehen zum Zeichnen, Rechtsklick zum Radieren. Mit der Tastatur: Pfeiltasten, Leertaste und Entf.

Die vollständige Werkbank mit Projekten, Modellen und Assistent gibt es in der Demo.

Vollständige Demo öffnen

03 / Build-Status

Was heute geht. Und was noch fehlt.

Verfügbar

Das kannst du jetzt bauen.

  • Minecraft-Java-Modprojekte lokal erstellen und bearbeiten
  • Items und Blöcke mit editierbaren 16 × 16 Texturen
  • Java-/Gradle-Quellcode und Ressourcen generieren
  • Minecraft Java 26.2 mit Fabric lokal bauen
  • JAR und Quellarchiv aus dem Build-Bereich herunterladen
  • Windows-App mit enthaltenen Laufzeiten

Geplant

Die nächsten Schritte.

  • Forge, NeoForge und Quilt als separate Zieladapter
  • Geprüfte Builds für weitere Minecraft-Versionen
  • Rezepte, Entities, Weltgenerierung und mehr Inhalte
  • Linux- und macOS-Pakete

Details im Projektstatus und in der Roadmap.

04 / Aufnahme aus der App

Ein Blick in den Alltag.

Aufgenommen in der echten Windows-App. Wiedergabe startet erst auf deinen Klick.

05 / Für deinen Rechner

Herunterladen. Loslegen.

Mod Studio 1.2.0

Windows 10 / 11

Das Setup installiert die App unter %LOCALAPPDATA%\Programs\ModStudio. Projekte und Zugangsdaten bleiben lokal. Der Server bindet an 127.0.0.1.

Datei
Mod-Studio-Setup.exe
Größe
334 MB
Veröffentlicht
28.10.2026

Auch als portable ZIP erhältlich. Bereits in Modspire enthalten.

Release-Stand: 1.2.0. Weitere Versionen auf GitHub.